Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Checklist

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Checklist editorial — Hero Quest: Rise Capítulo 1

Claridad[edit]

  • [ ] Brassport se entiende en 1–2 páginas (puerto + pantallas + clase social).
  • [ ] Festival se lee como espectáculo (no solo ceremonia).
  • [ ] Se entiende por qué “Clase Cero” humilla (estigma social).
  • [ ] Micro-ruptura: se entiende contorno y peligro.
  • [ ] Reverso se siente distinto (lenguaje visual + silencio).
  • [ ] Queda claro que Kael hace algo imposible (ver/aceptar misión).

Ritmo shōnen[edit]

  • [ ] Caída fuerte antes de la mitad del capítulo.
  • [ ] Acción clara en el último tercio.
  • [ ] Frase memorable en p.59–60.

Sistema / reglas[edit]

  • [ ] Fama y misiones se muestran más que se explican.
  • [ ] Coste del poder aparece en el mismo capítulo (dolor + “Préstamo”).

Cliffhanger[edit]

  • [ ] Se introduce Corona Hueca sin sobre-explicar.
  • [ ] Última imagen deja promesa de persecución y misterio.

Producción[edit]

  • [ ] Assets prioridad A listos antes de layout final.
  • [ ] Lettering definido para UI/susurros.
  • [ ] Continuidad validada (ropa/heridas/tiempo).