Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Checklist
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Checklist editorial — Hero Quest: Rise Capítulo 1
Claridad[edit]
- [ ] Brassport se entiende en 1–2 páginas (puerto + pantallas + clase social).
- [ ] Festival se lee como espectáculo (no solo ceremonia).
- [ ] Se entiende por qué “Clase Cero” humilla (estigma social).
- [ ] Micro-ruptura: se entiende contorno y peligro.
- [ ] Reverso se siente distinto (lenguaje visual + silencio).
- [ ] Queda claro que Kael hace algo imposible (ver/aceptar misión).
Ritmo shōnen[edit]
- [ ] Caída fuerte antes de la mitad del capítulo.
- [ ] Acción clara en el último tercio.
- [ ] Frase memorable en p.59–60.
Sistema / reglas[edit]
- [ ] Fama y misiones se muestran más que se explican.
- [ ] Coste del poder aparece en el mismo capítulo (dolor + “Préstamo”).
Cliffhanger[edit]
- [ ] Se introduce Corona Hueca sin sobre-explicar.
- [ ] Última imagen deja promesa de persecución y misterio.
Producción[edit]
- [ ] Assets prioridad A listos antes de layout final.
- [ ] Lettering definido para UI/susurros.
- [ ] Continuidad validada (ropa/heridas/tiempo).