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Hero Quest: Rise/Organizaciones
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{{DISPLAYTITLE:Hero Quest: Rise/Organizaciones}} '''Organizaciones de [[Hero Quest: Rise]]''' __TOC__ == Gremio Kestrel == El '''Gremio Kestrel''' es una institución que regula a los héroes registrados y gestiona la aceptación/cierre de misiones en su jurisdicción. Además de seguridad, controla la economía de la Fama y el ranking público. * Funciones: ** Registro y licencias. ** Asignación y evaluación de misiones. ** Ranking y exhibición (visibilidad como recurso). * Métodos: ** Inspectores para anomalías. ** Ingreso provisional bajo vigilancia. == Sistema de Ranking == El '''ranking''' es el marco social e institucional por el que se mide a los héroes: victorias, eficiencia, impacto público y narrativa. Determina acceso a misiones de alto perfil, patrocinio y protección. * Rasgos: ** “Ser visto” importa tanto como ganar. ** El estatus puede traducirse en recursos y autoridad. ** Vulnerable a manipulación (publicidad, sabotaje, sellos alterados). == Orden de la Corona Hueca == La '''Orden de la Corona Hueca''' es una organización antagonista que busca controlar el sistema de misiones desde dentro, alterando Sellos y fabricando condiciones para drenar o redistribuir Fama. * Objetivo: ** Dominar el sistema mediante manipulación de misiones y héroes. * Señales: ** Emblema de una corona hueca grabada como marca. * Operativa: ** Agentes de campo (ej.: '''Crownlet'''). ** Pruebas controladas para medir anomalías (Sello Roto). ** Creación/uso de entidades vinculadas a misiones alteradas (Héroes Huecos). == Inspectores del Gremio == Los '''Inspectores''' son agentes autorizados para investigar micro-rupturas, irregularidades de sellos y actividad no registrada. Su llegada tras el estallido de Fama convierte a Kael en objetivo institucional. * Función narrativa: ** Presión legal y vigilancia constante. ** Puerta de acceso al circuito del gremio (ingreso provisional). == Élites de Patrocinio == Las '''élites''' (nobles, mercaderes mayores, consorcios) financian héroes y misiones de exhibición. Tienen influencia sobre ranking y asignaciones, y se interesan por anomalías capaces de “reescribir” el sistema. * Relevancia: ** Al final del Arco 1, la élite identifica a Kael como activo estratégico.
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