Hero Quest: Rise/Producción/Capitulo 1

From Ikzer Projects
Jump to navigation Jump to search

Producción — Hero Quest: Rise — Capítulo 1: Clase Cero'

Capítulo 1 — Clase Cero
Serie Hero Quest: Rise
Arco Arco 1: El Sello Roto
Páginas 60
Publicación (ejemplar) Weekly Shonen Mansion 2026-01
Fecha (plan) 2026-01-02
Ubicación en ejemplar pp. 11–70
Estado En desarrollo
Responsable editorial (por asignar)
Guion (por asignar)
Arte (por asignar)
Rotulación (por asignar)

Resumen de producción[edit]

Capítulo de estreno (60p) que presenta Brassport, el sistema de Misiones/Fama, la humillación pública de Kael (Clase Cero) y el detonante: una micro-ruptura que despierta el Sello Roto. Termina con cliffhanger: la Orden de la Corona Hueca detecta a Kael.

Objetivos narrativos (bloqueo editorial)[edit]

  • Presentar el mundo sin sobre-explicar: Misiones, Sellos, Fama, cultura de ranking.
  • Establecer a Kael como protagonista shōnen: sueño → caída → decisión → poder.
  • Mostrar el “precio” desde el minuto 1 (susurro/Préstamo / reverso del sello).
  • Sembrar antagonista principal (Corona Hueca) sin revelar jerarquía.
  • Cerrar con cliffhanger potente y claro.

Reglas del sistema usadas en este capítulo[edit]

  • Un Sello define una zona y puede generar micro-rupturas si está mal formado o pierde estabilidad.
  • La Fama está ligada a completitud/cierre de misiones y a la visibilidad social.
  • Un no-registrado no debería ver/aceptar misiones → Kael rompe esta regla.
  • El Reverso del Sello se percibe como espacio blanco agrietado con “presencias”.

Documentos de producción[edit]

Documento Propósito Responsable Estado Enlace
Guion base (outline panelable) Estructura por páginas y beats; page-turns Guion En progreso Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Guion base
Guion de escenas Diálogo completo + intención emocional + transiciones Guion Pendiente Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Guion de escenas
Guion panelado (página/viñeta) Documento “dibujable” (panel a panel) Guion/Arte Pendiente Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Guion panelado
Hoja de assets Lista de diseños necesarios (props, locs, vestuario) Arte Pendiente Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Assets
Guía de lettering/SFX Voz, cajas, runas, estilo SFX Rotulación Pendiente Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Lettering
Continuity sheet Control de continuidad (ropa, heridas, hora) Editorial Pendiente Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Continuidad
Checklist editorial Control de ritmo, claridad, cliffhanger, reglas Editorial Pendiente Hero Quest: Rise/Producción/Capítulo 1/Checklist

Estructura y beats (macro)[edit]

Apertura (p.1–6)
Brassport + Festival de Registro. Cultura heroica como espectáculo.
Vida real (p.7–16)
Kael en barrio bajo + tensión con la madre + sueño de registrarse.
Humillación (p.17–26)
Orbe falla → “Clase Cero” → caída pública → semilla de “grieta” (presagio).
Micro-ruptura (p.27–36)
Sello mal impreso estalla → Kael salva a una niña y queda atrapado.
Reverso del Sello (p.37–48)
Espacio blanco agrietado → texto de misión visible solo para Kael → “Acepto” → marca del Sello Roto → “Préstamo”.
Cierre y cliffhanger (p.49–60)
Consecuencia social e institucional + sombra en tejado → “El error ha despertado”.

Page-turns y “money shots”[edit]

  • p.19: el orbe se apaga / “ERROR DE SINCRONÍA”.
  • p.31: estallido de micro-ruptura.
  • p.40: Kael ve “MISIÓN / OBJETIVO” (imposible).
  • p.59: frase final del antagonista (“El error ha despertado”).
  • p.1 y p.60: splashes (mundo / promesa / cierre emocional).

Personajes presentes[edit]

  • Kael Rize
  • Madre de Kael (nombre por definir)
  • Niña rescatada (nombre por definir)
  • Héroe local (humilla a Kael) (nombre por definir)
  • Figura en tejado (Corona Hueca) (identidad oculta)

Localizaciones[edit]

  • Brassport
    • Zona alta / Festival de Registro
    • Callejones de transición
    • Casa-taller (madre)
    • Barrio bajo / punto de micro-ruptura
  • Reverso del Sello (visual clave del capítulo)

Props y elementos visuales requeridos[edit]

  • Orbe/altar de Registro (con UI/lecturas de clase)
  • Pantallas publicitarias heroicas (ranking, anuncios, merchandising)
  • Simbología de Sellos (contorno + runas “mal impresas” para micro-ruptura)
  • Marca del Sello Roto (diseño definitivo)
  • Emblema de la Corona Hueca (marca “en negativo” / sello de agua)
  • Vestuario:
    • Festival (aspirantes, seguridad, staff)
    • Barrio bajo (vecinos, trabajadores)
    • Kael (antes y después: brazo vendado)

Lettering y SFX (notas rápidas)[edit]

  • Diferenciar:
    • Narración neutra (cajas discretas)
    • UI de sistema (tipografía “rúnica” legible)
    • Susurros del reverso (“Préstamo…”) con globo/contorno anómalo
  • SFX clave: apagón del orbe, ruptura rúnica, latido del sello, “grieta” del reverso.

Continuidad y control[edit]

  • Cronología interna: Día 0 (festival) → Noche (micro-ruptura).
  • Heridas: Kael se corta en la micro-ruptura; termina con brazo vendado + marca latiendo.
  • Regla: Kael no debe “dominar” el poder; solo activación/primer contacto.
  • Semillas: padre desaparecido (mención breve), Corona Hueca observa, reverso existe.

Riesgos a vigilar[edit]

  • Exposición excesiva del sistema (mantenerlo por imágenes/acción).
  • Confusión entre “micro-ruptura” y “misión completa” (dejar claro que NO es un cierre normal).
  • Poder demasiado “gratis” (marcar dolor + “Préstamo” + miedo real).

Checklist editorial (aprobación)[edit]

  • [ ] Apertura vende el mundo en 1–2 páginas.
  • [ ] Kael cae fuerte (Clase Cero) y decide actuar.
  • [ ] Micro-ruptura tiene claridad espacial (quién está dentro/fuera del contorno).
  • [ ] Reverso del sello se siente distinto (lenguaje visual).
  • [ ] Sello Roto se ve memorable y reproducible (diseño).
  • [ ] Cliffhanger: antagonista + frase final + promesa de persecución.
  • [ ] Página 60 deja ganas inmediatas del Cap.2.

Archivos y nomenclatura (recomendado)[edit]

  • Guion: HQR_C01_SceneScript_v01 / HQR_C01_PanelScript_v01
  • Arte: HQR_C01_P01.tif … HQR_C01_P60.tif
  • Letras: HQR_C01_LTR_P01 … (por página)
  • Assets: HQR_C01_ASSET_SealBroken.png / HQR_C01_ASSET_HollowCrown.svg